很多朋友在学习MAYA的时候,手边不一定有中文版的MAYA,这里我们整理提供MAYA菜单中英文对照,希望对大家学习和使用MAYA有所帮助。

  这里我们选取了常用的一些菜单项以及它们下面的子菜单,不同版本可能略有差异。

 File文件
  New Scene建立新场景
  Open Scene打开场景
  Save Scene存盘场景
  Save Scene As改名存盘
  Import导入
  Export All导出所有
  Export Selection导出选定物体
  Create Reference引入场景文件
  Reference Editor引入场景编辑器
  Project项目
  New建立新项目
  Edit Current编辑当前项目
  Set指定当前项目
  Exit退出

  Edit编辑
  Undo取消上一次操作
  Redo恢复上一次操作
  Repeat重复最后一次操作
  Keys关键帧
  Cut Keys裁剪关键帧
  Copy Keys拷贝关键帧
  Paste Keys粘贴关键帧
  Delete Keys删除关键帧
  Scale Keys缩放关键帧
  Bake Simulation模拟复制
  Delete删除
  Delete by Type根据类型删除
  History构造历史
  Channels通道
  Static Channels静帧通道
  Motion Paths运动路径
  Expressions表达式
  Constraints约束
  Rigid Bodies刚体
  Delete All by Type根据类型删除所有
  History构造历史
  Channels通道
  Static Channels静帧通道
  Motion Paths运动路径
  Expressions表达式
  Constraints约束
  Unused Transforms未用变形
  Joints连接
  IK Handles逆向运动控制柄
  Lattices车削
  Clusters族
  Sculpt Objects雕刻物体
  Wires网格
  Lights灯光
  Cameras照相机
  Image Planes图像板
  Shading Groups and Materials阴影组和材质
  Particles粒子
  Rigid Bodies刚体物体
  Rigid Constraints刚体约束
  Select All选择所有
  Select All by Type根据类型选择所有
  Joints连接
  IK Handles逆向运动控制柄
  Lattices车削
  Clusters族
  Sculpt Objects雕刻物体
  Wires网格
  Transforms变形
  Geometry几何体
  NURBS Geometry NURBS几何体
  Polygon Geometry多边形几何体
  Lights灯光
  Cameras照相机
  Image Planes图像板
  Particles粒子
  Rigid Bodies刚体物体
  Rigid Constraints刚体约束
  Quick Select Set快速选择集
  Layers层
  New Layers建立新层
  Rename Layer更改层名称
  Remove Current Layer移去当前层
  Layer Editor层编辑器
  Transfer to Layer转化为层
  Select All on Layer选择层上所有物体
  Hide Layer隐藏层
  Hide All Layers隐藏所有层
  Show Layer显示层
  Show All Layers显示所有层
  Template Layer临时层
  Untemplate Layer解除临时层
  Hide Inactive Layers隐藏非活动层
  Template Inactive Layers临时非活动层
  Duplicate复制
  Group成组
  Ungroup解成组
  Create Empty Group建立空成组
  Parent建立父物体
  Unparent解除父物体


 Modify修改
  Transformation Tools变形工具
  Move Tool移动工具
  Rotate Tool旋转工具
  Scale Tool缩放工具
  Show Manipulator Tool显示手动工具
  Default Object Manipulator默认调节器
  Proportional Modi Tool比例修改工具
  Move Limit Tool移动限制工具
  Rotate Limit Tool旋转限制工具
  Scale Limit Tool缩放限制工具
  Reset Transformations重新设置变形控制
  Freeze Transformations冻结变形控制
  Enable Nodes授权动画节点
  All所有
  IK solvers逆向运动连接器


  Constraints约束
  Expressions表达式
  Particles粒子
  Rigid Bodies刚体
  Snapshots快照
  Disable Node废弃动画节点
  Make Live激活构造物
  Center Pivot置中枢轴点
  Prefix Hierarchy Names定义前缀
  Add Attribute增加属性
  Measure测量
  Distance Tool距离工具
  Parameter Tool参数工具
  Arc Length Tool弧度工具
  Animated Snapshot动画快照
  Animated Sweep由动画曲线创建几何体曲面

 

 


Display显示
  Geometry几何体
  Backfaces背面
  Lattice Points车削点
  Lattice Shape车削形
  Local Rotation Axes局部旋转轴
  Rotate Pivots旋转枢轴点
  Scale Pivots缩放枢轴点
  Selection Handles选定句柄
  NURBS Components NURBS元素
  CVs CV曲线
  Edit Points编辑点
  Hulls可控点
  Custom定制
  NURBS Smoothness NURBS曲面光滑处理
  Hull物体外壳
  Rough边框质量
  Medium中等质量
  Fine精细质量
  Custom定制
  Polygon Components多边形元素
  Custom Polygon Display定制多边形显示
  Fast Interaction快速交错显示
  Camera/Light Manipulator照相机/灯光操作器
  Sound声音
  Joint Size关节尺寸
  IK Handle Size IK把手尺寸

  Window窗口
  General Editors通用编辑器
  Set Editor系统设置编辑器
  Attribute Spread Sheet属性编辑器
  Tool Settings工具设置
  Filter Action Editor滤镜动作编辑器
  Channel Control通道控制信息
  Connection Editor连接编辑器
  Performance Settings性能设置
  Script Editor Script编辑器
  Command Shell命令窗口
  Plug-in Manager滤镜管理器
  Rendering Editors渲染编辑器
  Rendering Flags渲染标记
  Hardware Render Buffer硬件渲染缓冲区
  Render View渲染视图
  Shading Groups Editor阴影组编辑器
  Texture View质地视图
  Shading Group Attributes阴影组属性
  Animation Editors动画编辑器
  Graph Editor图形编辑器
  Dope Sheet
  Blend Shape融合形
  Device Editor设备编辑器
  Dynamic Relationships动态关系
  Attribute Editor属性编辑器
  Outliner框架
  Hypergraph超图形
  Multilister多功能渲染控制
  Expression Editor表达式编辑器
  Recent Commands当前命令
  Playblast播放预览
  View Arangement视图安排
  Four四分
  3 Top Split上三分
  3 Left Split左三分
  3 Right Split右三分
  3 Bottom Split底部三分
  2 Stacked二叠分
  2 Side By Side二平分
  Single单图
  Previous Arrangement前次安排
  Next Arrangement下次安排
  Saved Layouts保存布局
  Single Perspective View单透视图
  Four View四分图
  Persp/Graph/Hyper透视/图形/超图形
  Persp/Multi/Render透视/多功能/渲染
  Persp/Multi/Outliner透视/多功能/轮廓
  Persp/Multi透视/多功能
  Persp/Outliner透视/轮廓
  Persp/Graph透视/图形
  Persp/Set Editor透视/组编辑器
  Edit Layouts编辑布局
  Frame Selected in All Views所有视图选定帧
  Frame All in All Views所有视图的所有帧
  Minimize Application最小化应用
  Raise Application Windows移动窗口向前
  Options可选项
  General Preferences一般设置
  UI Preferences用户界面设置
  Customize UI定制用户界面
  Hotkeys快捷键
  Colors颜色
  Marking Menus标记菜单
  Shelves书架
  Panels面板
  Save Preferences保存设置
  Status Line状态栏
  Shelf书架
  Feedback Line反馈栏
  Channel Box通道面板
  Time Slider时间滑动棒
  Range Slider范围滑动棒
  Command Line命令行

  Help Line帮助行
  Show Only Viewing Panes仅显示视图面板
  Show All Panes显示所有面板

 


Modeling建模系统 

  Primitives基本物体 
  Create NURBS创建NURBS物体 
  Sphere球体 
  Cube立方体 
  Cylinder圆柱体 
  Cone圆台(锥)体 
  Plane平面物体 
  Circle圆 
  Create Polygons创建多边形物体 
  Sphere球体 
  Cube立方体 
  Cylinder圆柱体 
  Cone圆台(锥)体 
  Plane平面物体 
  Torus面包圈 
  Create Text创建文本 
  Create Locator创建指示器 
  Construction Plane构造平面 
  Create Camera创建照相机 
  Curves创建曲线 
  CV Curve Tool CV曲线工具 
  EP Curve Tool EP曲线工具 
  Pencil Curve Tool笔曲线工具 
  Add Points Tool加点工具 
  Curve Editing Tool曲线编辑工具 
  Offset Curve曲线移动 
  Offset Curve On Surface曲线在表面移动 
  Project Tangent曲线切线调整 
  Fillet Curve带状曲线 
  Rebuild Curve重建曲线 
  Extend Curve扩展曲线 
  Insert Knot插入节点 
  Attach Curves连接曲线 
  Detach Curves断开曲线 
  Align Curves对齐曲线 
  Open/Close Curves打开/关闭曲线 
  Reserse Curves反转曲线 
  Duplicate Curves复制曲线 
  CV Hardness硬化曲线 
  Fit B-spline适配贝塔曲线 

  Surfaces曲面 
  Bevel斜角 
  Extrude凸出 
  Loft放样 
  Planar曲面 
  Revolve旋转 
  Boundary边界 
  Birail 1 Tool二对一工具 
  Birail 2 Tool二对二工具 
  Birail 3+ Tool二对三工具 
  Circular Fillet圆边斜角 
  Freeform Fillet自由形斜角 
  Fillet Blend Tool斜角融合工具 

  Edit Surfaces编辑曲面 
  Intersect Surfaces曲面交叉 
  Project Curve投影曲线 
  Trim Tool修整曲线工具 
  Untrim Surfaces撤消修整 
  Rebuild Surfaces重建曲面 
  Prepare For Stitch准备缝合 
  Stitch Surface Points点缝合曲面 
  Stitch Tool缝合工具 
  NURBS to Polygons NURBS转化为多边形 
  Insert Isoparms添加元素 
  Attach Surfaces曲面结合 
  Detach Surfaces曲面分离 
  Align Surfaces曲面对齐 
  Open/Close Surfaces打开/关闭曲面 
  Reverse Surfaces反转曲面 

  Polygones多边形 
  Create Polygon Tool创建多边形工具 
  Append to Polygon Tool追加多边形 
  Split Polygon Tool分离多边形工具 
  Move Component移动元素 
  Subdivide多边形细化 
  Collapse面转点 
  Edges边界 
  Soften/Harden柔化/硬化 
  Close Border关闭边界 
  Merge Tool合并工具 
  Bevel斜角 
  Delete and Clean删除和清除 
  Facets面 
  Keep Facets Together保留边线 
  Extrude凸出 
  Extract破碎 
  Duplicate复制 
  Triangulate三角分裂 
  Quadrangulate四边形合并 
  Trim Facet Tool面修整工具 
  Normals法向 
  Reverse倒转法向 
  Propagate传播法向 
  Conform统一法向 
  Texture质地 
  Assign Shader to Each Projection指定投影 
  Planar Mapping平面贴图 
  Cylindrical Mapping圆柱体贴图 
  Spherical Mapping球体贴图 
  Delete Mapping删除贴图 
  Cut Texture裁剪纹理 
  Sew Texture斜拉纹理 
  Unite联合 
  Separate分离 
  Smooth光滑 
  Selection Constraints选定限定工具 
  Smart Command Settings改变显示属性 
  Convert Selection转化选定 
  Uninstall Current Settins解除当前设定 

  Animation动画模块 

  Keys关键帧 
  Settings设置关键帧 
  Auto Key自动设置关键帧 
  Spline样条曲线式 
  Linear直线式 
  Clamped夹具式 
  Stepped台阶式 
  Flat平坦式 
  Other其他形式 
  Set Driven Key设置驱动关键帧 
  Set设置 
  Go To Previous前移 
  Go To Next后退 
  Set Key设置帧 
  Hold Current Keys保留当前帧 
  Paths路径 
  Set Path Key设置路径关键帧 
  Attach to Path指定路径 
  Flow Path Object物体跟随路径 

 

 

Skeletons骨骼 
  Joint Tool关节工具 
  IK Handle Tool反向动力学句柄工具 
  IK Spline Handle Tool反向动力学样条曲线句柄工具 
  Insert Joint Tool添加关节工具 
  Reroot Skeleton重新设置根关节 
  Remove Joint去除关节 
  Disconnect Joint解除连接关节 
  Connect Joint连接关节 
  Mirror Joint镜向关节 
  Set Preferred Angle设置参考角 
  Assume Preferred Angle 
  Enable IK Solvers反向动力学解算器有效 
  EIk Handle Snap反向动力学句柄捕捉有效 
  ESelected IK Handles反向动力学句柄有效 
  DSelected IK Handles反向动力学句柄无效 
  Deformations变形 
  Edit Menbership Tool编辑成员工具 
  Prune Membership变形成员 
  Cluster簇变形 
  Lattice旋转变形 
  Sculpt造型变形 
  Wire网格化变形 
  Lattice旋转 
  Sculpt造型 
  Cluster簇 
  Point On Curve线点造型 
  Blend Shape混合变形 
  Blend Shape Edit混合变形编辑 
  Add增加 
  Remove删除 
  Swap交换 
  Wire Tool网格化工具 
  Wire Edit网格编辑 
  Add增加 
  Remove删除 
  Add Holder增加定位曲线 
  Reset重置 
  Wire Dropoff Locator网线定位器 
  Wrinkle Tool褶绉变形工具 
  Edit Lattice编辑旋转 
  Reset Lattice重置旋转 
  Remove Lattice Tweeks恢复旋转 
  Display I-mediate Objects显示中间物体 
  Hide Intermediate Objects隐藏中间物体 

  Skin 皮肤 
  Bind Skin绑定蒙皮 
  Detach Skin断开蒙皮 
  Preserve Skin Groups保持皮肤组 
  Detach Skeleton分离骨骼 
  Detach Selected Joints分离选定关节 
  Reattach Skeleton重新连接骨骼 
  Reattach Selected Joints重新连接关节 
  Create Flexor创建屈肌 
  Reassign Bone Lattice Joint再指定骨头关节 
  Go to Bind Pose恢复骨头绑定 
  Point关节 
  Aim目标 
  Orient方向 
  Scale缩放 
  Geometry几何体 
  Normal法向 

  Rendering 

  Lighting灯光 
  Create Ambient Light创建环境光 
  Create Directional Light创建方向灯 
  Create Point Light创建点光源 
  Create Spot Light创建聚光灯 
  Relationship Panel关系面板 
  Light Linking Tool灯光链接工具 
  Shading 阴影 
  Shading Group Attributes阴影组属性 
  Create Shading Group创建阴影组 
  Lambert朗伯材质 
  Phong Phong材质 
  Blinn布林材质 
  Other其他材质 
  Assign Shading Group指定阴影组 
  InitialParticleSE初始粒子系统 
  InitialShadingGroup初始阴影组 
  Shading Group Tool阴影组工具 
  Texture Placement Tool纹理位移工具 
  Render渲染 
  Render into New Window渲染至新窗口 
  Redo Previous Render重复上次渲染 
  Test Resolution测试分辨率 
  Camera Panel照相机面板 
  Render Globals一般渲染 
  Batch Render批渲染 
  Cancel Batch Render取消批渲染 
  Show Batch Render显示批渲染 

  Dynamics动力学系统 


Settings设置 
  Initial State初始状态 
  Set For Current当前设置 
  Set For All Dynamic设置总体动力学特性 
  Rigid Body Solver刚体解算器 
  Dynamics Controller动力学控制器 
  Particle Collision Events粒子爆炸 
  Particle Caching粒子缓冲 
  Run-up and Cache执行缓冲 
  Cache Current Frame缓冲当前帧 
  Set Selected Particles设置选定粒子 
  Dynamics On动力学开 
  Dynamics Off动力学关 
  Set All Particles设置所有粒子 
  Particles All On When Run执行时粒子系统开 
  Auto Create Rigid Body自动创建刚体 
  Particles粒子 
  Particle Tool粒子工具 
  Create Emitter创建发射器 
  Add Emitter增加发射器 
  Add Collisions增加碰撞 
  Add Goal增加目标 
  Fields场 
  Create Air创建空气动力场 
  Create Drag创建拖动场 
  Create Gravity创建动力场 
  Create Newton创建牛顿场 
  Create Radial创建辐射动力场 
  Create Turbulence创建震荡场 
  Create Uniform创建统一场 
  Create Vortex创建涡流场 
  Add Air增加空气动力场 
  Add Newton增加牛顿场 
  Add Radial增加辐射场 
  Add Turbulence增加震荡场 
  Add Uniform增加统一场 
  Add Vortex增加涡流场 
  Connect连接 
  Connect to Field场连接 
  Connect to Emitter发射器连接 
  Connect to Collision碰撞连接 
  Bodies柔体和刚体 
  Create Active Rigid Body创建正刚体 
  Create Passive Rigid Body创建负刚体 
  Create Constraint创建约束物体 
  Create Soft Body创建柔体 
  Create Springs创建弹簧 
  Set Active Key设置正向正 
  Set Passive Key设置负向正 


  Help帮助 
  Product Information产品信息 
  Help帮助  

 

Tags:Maya中英文菜单对照,3DMax基础教程,3dmax-jiaocheng

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