首先建立一个Text 文字~

  将文字塌陷为样条曲线,进入点层级

  选取一个点,使用Break将其打断

  建立Dummy虚拟物体,大小可以随便一点


然后点选虚拟物体,进入运动面板--Poistion--点选上面的问号框,弹出此面版。

  选择path Constraint 点击OK钮;此命令在Animation中也可以找到。

  选择Add path将虚拟物体拾取到文字上面。

  现在要用到ky_Trail插件了。选择Rendering_Effect,找到 ky_Trail 添加。

 

 


下面是插件 粘贴到3D plugins文件夹就可以用了

  在Mmitters List下将虚拟物体添加, 效果就出来了。点击下面的Interaclive交互观看渲染效果,面版下面还可以进行 颜色.噪波等的设置。

  效果~

 

Tags:用3DS MAX插件制作绚丽的拖光效果,,3dmax-how

•"用3DS MAX插件制作绚丽的拖光效果"的其他文章
上篇«使用3d max做熔岩效果
下篇»教你用3DS MAX来进行网络渲染

Leave a Reply



Copyright © 2008 96851.COM All rights reserved. | xhtml | css
本站所有言论和内容均来自网上,版权归原作者,与本站无关.